【328】.世界任务奖励(4/5)

    【328】.世界任务奖励(4/5) (第2/3页)

是体术的巅峰(忍者世界)。

    当然,这个道具太一也没便宜黑崎一护他们的意思。

    人嘛,毕竟有点私心的,要是以后有多余倒不是不能考虑,不过现在就一张,太一打算有机会就给嘉儿用了。

    要是以后再获得这种道具,也是先给自己那个粗神经妈妈使用,之后才会考虑其他人。

    “还有个问题,就是这个适配卡是只能抽取技能吗?”太一有些疑惑地开口。

    “也不一定。”

    系统话语棱模两可地说道:“有可能抽取到斩魄刀,这样的话只能说明对象适合死神之力,村正还是你和朽木响河共有的,对象会直接觉醒死神之力,并直接唤醒自己的斩魄刀,达到和村正同样的层次——即卍解!”

    卧槽!

    这就厉害了!

    瞬间领悟卍解,这等于一步登天了啊!

    太一直接瞪大了眼珠子。

    “但也有可能指定目标最适合的并非是斩魄刀,而是鬼道之力,那么同样会觉醒死神之力,并且灌输一系列鬼道咒文和施展方式,不过是这样的话其灵压强度就需要慢慢提升了。”

    不就是都能觉醒死神之力吗?

    太一稍微思考了一下,就明白其中的区别了。

    卍解是有个先决条件的,那就是灵压强度!

    尽管不是会卍解就能成为队长,但会卍解就说明踏入了队长级。

    那么只要掌握了卍解,灵压强度最低也得是队长级。

    这种依靠捷径觉醒死神之力,甚至一步到位获得卍解绝对算是作弊的,因为要做到这一点,指定对象的灵压强度也会被瞬间强化到那个层次。

    鬼道就不一样了,只要是个死神稍微学一下就能够释放鬼道,无非就是力量层次的强弱。

    就像是剑术一般,同样的岩流剑术,太一本体使用比起小次郎状态是用更强,因为太一的身体属性更强。

    所以通过适配“鬼道”觉醒死神之力那也只是单纯地觉醒死神之力,灵压强度取决于本身,并不会给你加强到某一种程度。

    同理,抽到了“需要通过魔力施展的招式”,会给对象先构建魔术回路,根据招式的魔力最低要求来构建魔术回路的多寡。

    如果直接抽到了“宝石魔术”、“音乐魔术”等等较为模糊的概念,构建几道魔术回路就要看本身的意志力能承受多少,然后给予相应的魔术刻印和魔术属性。

    其实也说不上好坏之分,顶多就是起点不同。

    “那么宝具有可能抽到吗?”想了一下,太一脑海中忽然有了一种猜测,小心地问道。

    “宝具算不算技能呢?抽到

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