822.暴君的雕像

    822.暴君的雕像 (第2/3页)

“门开了!”

    他拉开门后,看也不看就冲了进去。

    马恩也准备跟着进去,不过还是转头看了眼全身正在冒血的树女。

    在真实的过去中,她也是死在这里吗?

    “她没救了。”公爵冲进门前说道,“快走吧。”

    听到他这话,马恩也立刻转身跟着走了进去。

    柔和的白瞬间溢满了他的感知,不仅仅视觉,听觉,甚至嗅觉,触觉,全都被柔和的白所占据,而马恩也瞬间意识到他在穿过门的同时……

    也来到了记忆的夹缝中。

    而且他可以感觉到周围有股近似水流的东西在推动着自己,将他朝着某些距离比较近的记忆空间里推搡着。

    对多数人来说,他们都只能顺着这股力量进入下段记忆。

    而决定前进方向的并不是某种深刻的联系,单纯只是记忆空间的结构,这里就像是片有着许多具备高低落差的湖泊,并且还被河流所连接着。

    马恩看了看周围,没有顺着力量前进。

    他想要找到的是某些更清晰,而且距离现在更近的记忆,比如说自己彻底失去记忆前的情况,导致了断层出现的“末日”,或者说末日来临前最近的景象。

    怀着这样的想法,他开始拖动自己的身躯。

    无数的以光团形式存在的湖泊浮现在了他的感知中,有的过于遥远,有的高到几乎无法触碰,还有的庞大到难以进入。

    在朦胧中,马恩凭借的记忆探针的能力可以感受到,这些湖泊间的高度首先几乎可以等同于进入的难度,也变形代表着记忆所在的时间。

    越难进入的记忆,就越接近断层处。

    但这些湖泊虽然有高低差,可他们间的空间关系依然是混乱的,比如两片有着相同高度的湖泊,在前往第三片湖泊的时候,可能要走的是相反的方向。

    太多湖泊了。

    马恩没法分清楚哪些是自己真正需要的,只能找了个比现在的位置高的,并且他可以在耗尽力气前抵达的湖泊开始前进。

    虽然说是向上,但在记忆里并没有方向,也没有距离。

    就像这些即是光团又是湖泊的记忆空间,马恩也没真正看到,虽然他可以清晰地知道到他们的存在,

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