第806章 吃豆人、贪吃蛇与暴利的《坦克大战》

    第806章 吃豆人、贪吃蛇与暴利的《坦克大战》 (第3/3页)

发部门也都是一样。

    很快,杨文东便被带到了一台街机面前,这是一台《吃豆人》的街机,在工程师的告知下,杨文东也痛快的玩了起来,过了一会,说道:“很不错,这个游戏不急不躁,不像其他游戏那样,总是让人紧张。”

    这两款游戏之中,《贪吃蛇》倒无所谓,这款游戏什么时候出来都行,所以不急,而《吃豆人》就不一样了,它有它的特殊性;

    70年代末,街机崛起,但都是危险重重的闯关游戏,一不小心角色就挂了,这也是市场需求,角色挂得快,商家才能赚的更多;

    只是,当所有的游戏都这样的时候,玩家们玩多了,那也就厌烦了,太累了,又累又花钱,于是《吃豆人》这种轻松游戏便成功了.虽然吃豆人也是闯关游戏,但它的设定并不是很急躁,玩家玩起来很轻松.

    于是,在原先历史上,吃豆人这一款游戏,一年就给开发公司带来了约1.8亿美元的收入,比《太空侵略者》还要高不少。

    王志群道:“是的,这款游戏就是比较轻松,玩的很舒服,我们做过测试,虽然每一关时间更长,表面上来看商家亏了,可更多的人可以玩更多关卡,综合来看,不会比《太空侵略者》以及《坦克大战》差多少的。”

    “嗯,好,做完测试之后,送到美国先做前期测试。”杨文东点点头说道。

    任何一款街机,都是需要先送到纽约、洛杉矶进行前期测试的,看看成绩。

    “好的。”王志群又道:“杨生,《坦克大战》应该还有几个月的寿命,我们的《吃豆人》不需要急着上市。”

    杨文东点点头道:“那是当然,我们内部之间,看好的游戏是需要相互避开的,不要冲突,现在《坦克大战》的收益怎么样了?”

    如果是普通游戏,那一起发售倒也无所谓,因为两个甚至多个游戏占领的市场份额不大,不会相互侵蚀对方;但爆款游戏就必须要避开了;

    这一点,就跟大片电影一样,前世好莱坞的大片,几大电影公司都是相互商量什么时候谁发售的,就是避免硬碰硬.除非是暑假期以及圣诞节期间左右,但即使如此,发售首日也是错开的,就是为了避免内耗,毕竟客户群体有限;

    王志群笑道:“《坦克大战》的收益,比起《太空侵略者》还要高,半年的时间一共卖出去了5.8万台,每一台我们的出厂价是2800美元,净利润约在1150美金,半年的时间,我们就赚了差不多7000万美金。”

    “半年7000万,倒也在我的意料之中的。”杨文东点点头说道。

    这个时代美金值钱,但电器产品更值钱,这一点,前世的人也应该都能发现,电子产品的价格是越来越低的,反过来,时间越早,价格越贵;

    比如这个时代苹果的个人计算机,就要接近2000美元,这还只是个人设备,荣耀的街机,可是能够为酒吧或者一些商业地盘的老板提供利润的。

    以这个时代人群对于娱乐的匮乏,一个爆款街机,一年赚取一亿美元也是正常的,原先历史上就有过数个爆款;

    当然,游戏更大的利润还是家庭游戏机,不过这个市场,要到80年代才会出现,《坦克大战》也非常适合家庭游戏,到时候,光是卡带,一年抓取的利润也会是非常惊人的。

    王志群笑了笑,又问道:“那《贪吃蛇》还要在《吃豆人》的后面发售吗?”

    杨文东点头道:“对,在后面发售,反正版权已经注册了,也不差这一会,我们内部的游戏不能内耗才是最重要的。”

    家庭游戏机之间的游戏,倒不存在内耗,因为玩家可以购买多款卡带,但街机,一台几千美元,客户也只有酒吧老板为主,所以必须要掌控顺序,保持利润;

    “好的,我明白了。”王志群道。

    杨文东又道:“再各送一台到我办公室去,偶尔我也可以玩一玩。”

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