第206章:回光返照!炮台架兵《龙抬头》!是谁在比赛台上!【求月票】

    第206章:回光返照!炮台架兵《龙抬头》!是谁在比赛台上!【求月票】 (第2/3页)

刷。

    而红区的上半一直都有中上守住入口,塞恩除非是交闪过墙,否则没有位移根本没有潜入的空间。

    破败王更是已经打完了自己的红!

    当所有的可能性都被排除,最后剩下的答案,也只可能是唯一答案。

    “他在偷野!?”

    “卧槽,这塞恩好像是在偷他们自己的蓝区!”

    V5意图此时才暴露无遗。

    一级掐准时机的入侵野区,排空视野让你无法捉摸。

    就是为了将破败王给逼去上半区。

    破败王因为无法确认对方到底是不是自己野区开,再加上换野区的缺陷通病,也没理由自己1级跑去对面换野区

    而塞恩则是在被野怪击杀后,利用被动回光返照所给予的超高额外输出能力,每下平A都会附带10%最大生命值,利用僵尸偷野!

    并且由于塞恩本体阵亡就已经算是阵亡,僵尸再死“不算死”————所以由僵尸击杀的蓝BUFF,会在复活后继承保留!

    这本身是个远古时期的套路,倒完全不新鲜。

    问题谁会想到他是偷自家的野!?

    当然。

    以现在这个局面,他所偷的是破败王的野。

    Kanavi心底猛沉。

    终于知道对方是冲自己来的!

    破败王下半蓝区被反,V5下路又仗着双射手前期必然有线权,加上中路的龙王支援————此时破败王根本不可能强行前往对方极其强势的下半区硬换!

    也就意味着,塞恩所反掉的这个野区亏损,他必要要硬生生吃下,是无法规避掉的亏损。

    “破败王开局直接少了将近一片野区,塞恩还带着蓝BUFF和200块再TP上线,经验根本没有亏损,抗压还更加舒服了!”

    “好设计啊!”

    “Kanavi只能吞下哑巴亏,转头先选择打自家的红区升三”

    在V5后手选出女警辅助后,JDG这场补救的BP策略本来就是倾重上半区,准备用上半区的强势来弥补下半区的劣势,给打野舞台。

    可V5开局,直接把上半区的资源给废掉!把舞台拆掉!

    任你上半区再强势也无处可去。

    Kanavi深喘着气咬紧牙关:“上中争一下线,我等等还是要去他们野区的。”

    “下路千万别给机会!”

    唯一庆幸的是,TP上线的塞恩只有8刀。

    清野效率的增益只对打野蛋生效,塞恩偷自家野区也不享有BUFF加成,只来及偷两组野。

    这就意味着上蓝区还有一组三狼,破败王只要前去刷取,就只会被压到2组野怪。

    并且,只要其他路不给到Gank机会,塞拉斯的英雄缺陷就会被放大————虽然是多出两组野“能刷”,但因为刷野效率不行,一来一回差距可以被缩小到一组野怪。

    这是Kanavi能接受的最低限度。

    导播视角回归对线。

    塞恩出门细节没买药,利用省下来的50块,再次上线时身上是多兰盾+布甲,还多个蓝BUFF,面对杰斯的消耗显得游刃有余。

    而中路的瑞兹收到信息,走位也开始靠前A兵抢线。

    “龙王和瑞兹的对位.”米勒拖长声线回忆。

    “此前的几场龙王,对线基本就是挨打,最多就是化身《龙形态泽丽》秒Q一下,打打彗星什么的。”

    在龙王刚刚登陆测试服的那晚,被邀请进行全球试玩会的叶博就发现了这个英雄不少小技巧,并且在直播的传递下很快普及。

    最出名的自然是“秒Q”机制。

    龙王Q的龙息,拥有两种施放机制。

    而现版本龙王的秒Q立刻关闭,并不会进入CD。

    秒Q虽然技能伤害不高,却可以触发{彗星}与{焦灼}以及{面具}等技能特效,且还是小型AOE,用于消耗十分好用。

    应对方式倒也很简单。

    站小兵身后就行。

    但这波左手明显一反常态,不仅没有后退与小兵并行,反而还故意做出极度前压的站位。

    局外人看不出深意。

    可叶博通过对方这个小站位,很快就猜测到其背后意图。

    瑞兹所有技能都不超过615码,龙王一级Q的距离就接近800码,正常情况下对方难以碰到自己。

    瑞兹故意给到危险站位让龙王出Q,摆明是想骗龙王出长Q,然后利用施法空隙上前硬换AE,再以瑞兹E会吸引小兵仇恨的机制掌握兵线。

    左手也是研究过龙王的。

    他知道这个英雄所谓的秒Q,其实只有触发彗星或是面具等额外效果时,才比较有意义。

    如果没有额外效果,秒Q一下,本身只有区区6点伤害。

    不过。

    左手的理解只是在第二层。

    之前【荣光回响】薅到龙王重做“羊毛”的叶博,龙王理解虽还没有到达圆满。

    但起码在此时,说一句当下的“世界第一”绝不为过!

    而当前版本的龙王,Q技能是每0.25秒消耗10点蓝量。

    施放满1秒,才会消耗一个Q技能正常的40点蓝量。

    叶博驱使龙王喷吐星焰,却并未立刻结束,而是紧盯着双方之间距离。

    就在喷吐到0.7秒,瑞兹也即将走进到600码境内,龙王立刻结束喷吐后撤。

    拿捏掌握着《寸止》的艺术!

    蓝量消耗同样利用到极致没有丝毫浪费,伤害打出了2/3,且瑞兹还因为距离不够无法还手!

    并且没有吐满1秒,Q技能也没有进入CD。

    也就是瑞兹没办法卡到CD,龙王还能再次故技重施,等于白打的消耗!

    “好极致的距离掌控!”娃娃忍不住夸赞道。

    “但是左手感觉还想前压,像是很想和龙王换血,E不到人就E兵.”

    Zoom纠正道:“主要应该不是不服气,是因为打野等等要进野区,瑞兹得抢下线的。”

    米勒突然大喊打断道:“哎但是叶师傅不惯着你!龙王也直接前顶!”

    本来被拉扯得有丶高血压的左手,看到龙王竟然主动从侧边压上来上嘴脸,顿时一喜。

    瑞兹只是苦于手短。

    可一旦对方主动给到距离,瑞兹只需要用小兵当做“肉盾”来遮挡龙息,就能将龙王的伤害抵消大半!

    左手也不退返进,贴身与兵线站立,靠近龙王平A起手。

    而龙王似乎也只是与瑞兹对A硬换。

    “这是干嘛!?”

    “龙王这样对A会抗小兵的啊!没有Q换血换不过的!”

    因为Q龙息会被小兵阻挡,龙王显然没有出手技能的机会。

    反倒是瑞兹可以自由施展AEA,打出相位猛冲后,继续调整站位来拉扯仇恨,丝滑换血。

    龙王在此前换血中赚到的优势正在迅速被抹平。

    瑞兹没任何理由退让,毕竟这龙王简直就是在把自己当做一个ADC在玩,愣是站在兵线里和

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