第214章:火系卡牌!新解题思路?

    第214章:火系卡牌!新解题思路? (第2/3页)

么事了?

    明明就没有漏任何信息啊!

    然而.

    没漏信息,就是最大的信息。

    当酒桶已经走出落位,对面的武器不见踪影。

    对面要是换一个ID也倒没什么,甚至是一个非常稳健的站位。

    不过Bin在这个位置,那可是老战犯了,而且屡教不改,几乎就没几次老实的站在草丛里过.

    当然,如果只是这样,根本也说明不了什么。

    说不定就是今天的太阳太大,让Bin哥成熟了捏!

    这就不得不提到,赛前垃圾话Bin的一段错误了————其实叶博还真“学”了他的武器。

    准确的说,是特地研究过对方“武器打酒桶”的思路————得益于叶博自己的酒桶玩的跟神一样,他对这两个英雄算是十分了解。

    而他在复盘中就发现。

    Bin在处理这个对位时,有一个独特的解题思路。

    《一级“骗学”技能》

    武器打酒桶,最难受的就是推线又推不过,Q和E几乎都会被啤酒的顶给百分百打断。

    突出一个有力无处使!

    但Bin作为绝活玩家,并且还真就有过几次武器打赢酒桶的对线记录,那肯定还是有着一些独到之处的。

    就比如一级尝试找酒桶,然后“骗”对面学技能!

    只要能确定酒桶学的技能,武器就消除了一级的关键博弈。

    酒桶学Q,武器可以学E减伤顶着强推线,也可以学Q远距离跳斩进身躲Q!

    酒桶学E,那武器就学Q打后手跳脸,或是捏死E技能等对方先手

    以此来强行拿到一级线权!

    如果武器能拿到一级线权,就能抢二来强推第二波,进而抢三推第三波。

    打出经典的《上路三波线进塔》对线策略。

    届时将第三波兵线送进塔,武器便能回城300+补出鞋子领先装备,对线便有了操作筹码,还能吃到一波回推线进而继续掌握兵线!

    再或是直接跑去野区进行游走,都可能制造一定的破局机会。

    这招,Bin成功过好几次。

    甚至还就是用这细节的一个小变通,成功单杀过许多玩酒桶的选手!

    叶博算是了解对方。

    就算Bin真的“改邪归正”.他也认定极其重视对线的Bin,面对难打的酒桶一级没理由不使用自己这手理解!

    所以那会没有看到武器出来站位,叶博才会瞬间感觉到异样。

    作为指挥,最重要的不是拿到什么结果,而是尽量避免团队冒险犯错,尤其是大错!

    所幸叶博做出了正确的指挥

    一级算是无事发生。

    兵线交锋。

    当上路对线开启,Bin果然开始使用这套思路。

    没有点出一级技能,故意前压酒桶身位,尝试起手A酒桶逼迫对方先出技能!

    然而圣枪哥自然也已经知道对方的想法,根本不跟你多做博弈,只互A一下就往后拉,让武器白白吸引到六个小兵的仇恨!

    武器为了保血,没办法也只能秒学反击风暴规避。

    酒桶则同样反手秒学E,一个后E撞出将武器身位撞开的同时,晕眩时间还正好与电风扇的持续时间重叠。

    结束晕眩,电风扇也便结束转动!

    武器一级的小心思没成,上路的对线就暂时没有太多可看的了。

    武器E技能17秒,酒桶的E就算没撞到人都只有14秒,撞到人更是只有10秒。

    纯纯就是公式对线!

    只要酒桶自己不失误,武器就别想摸到酒桶,只有一直被QQQQ砸彗星恶心的份,至少要等到水银鞋出来后才能重新有些操作空间。

    导播镜头切换,却并没有给到中路。

    而是给到下路!

    “V5下路的设计好像要成了啊!”

    “BLG下路好像上钩了!!”

    正常情况下,小炮因为E技能【爆炸火花】被动AOE的溅射效果,抢二能力是首屈一指的。

    可由于小炮一级明牌点W,才给BLG下路找到压制的机会。

    当然。

    BLG下路肯定也知道,小炮拆眼有额外经验————可他们更清楚,双人组拆眼分经验,是远远不足够抢兵升二的!

    双人组的经验被设计师卡得很死。

    在吃完第二波线的两个近战兵后,两人都会还需要整整{39点}经验值,才能升二。

    拆一个眼的单人经验是{38点},也就是说哪怕ADC单吃一个眼的经验也升不了2,更别说只要有人开扫描就会“默认助攻”分到经验.

    而双人平分的经验是19,一个F6小鸟的经验是10。

    哪怕再吃一只小鸟都还是不够

    就在这里,数学成绩有丶理想的少年阿B,发现了一个无人发现的盲点。

    在不影响打野升2和升4的情况下,打野最多可以少吃2只小鸟。

    是的。

    19+10+10————正正好等于39!

    就连一丁一滴的经验值都不多!

    真正的正正好!

    当时Beryl是意识到,对方五人既然敢蹲在那里,那下面的红区入口就必然有眼位侦测.这就是为什么他会喊Deft跳上墙,笃定那个草里有眼。

    以此实施这个对线设计!

    F6开的猴子先集火攻击两只小鸟,小炮吃完回线的速度只会比帮开红BUFF还快,并且不会在计分板上有任何显示。

    正是这个极致的科研细节,成为BLG下路翻车的契机!

    猫咪一直在车下帮忙平A推线,烈娜塔的推线效率并没有比猫咪高上太多,BLG下路大概是领先对方一个小兵的进程。

    也就在第二个小兵阵亡时,BLG下路立刻开始前压。

    而V5下路则是假装后撤,实则却一直在盯着红色方的第二个近战小兵————就在前压的BLG下路与之重合之际,回头跳脸!

    “小炮直接跳脸,坐死第二个近战兵!两个人一起升二!”

    “BLG下路的这个位置有点进退两难啊!”

    小炮秒点E技能给ADC挂上爆炸火花,枪管疯狂输出扫射。

    “ON得先升二!”ELK急促大喊。

    只能说幸好BLG下路双人组脑子清醒,默契足够。

    这波如果

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