第239章 不会霞这么难玩?

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    第239章 不会霞这么难玩? (第1/3页)

    下来的RNG五人各自落座,大眼瞪小眼面面相觑。

    一片沉默的氛围间,Uzi不自觉地咬起了手指,而后终于忍不住呵斥起来。

    虽然他第一把0—5,但队友的表现属实是在太糟糕了。

    “一天天就惦记着逼发条、飞机玩后期大核,小虎你前期得动起来啊,你不玩一些打线的英雄来保下路,我被EDG一直死抓,队伍里后面谁来C?”

    “赢WE的虎九万只是个别案例,你要看清自己,不要上升到整体,不会真以为一把飞机打爽了,自己后面就能把把大核爆C吧。”

    感受到温度显著提升的小虎化身哈基虎乖巧点了点头。

    场下发飙总比场上发飙好。

    在这里发泄完了怒气,上去比赛的时候可就不能中途压力队友了哦。

    “还有你刘世宇,有空两级去抓中,为什么不顺道来把河蟹吃了,否则酒桶能轻易就绕到后面?”

    “为什么别人抓下来就有,你抓下来了就是逛街,自己不知道该反省一下是吧。”

    因为下路也有过送一波的迹象,本来还很自责的mxlg顺着Uzi的话好生反省了下。

    恍然大悟。

    好像…不是他的问题唉。

    Uzi的声讨还在继续:“小明你的问题也很大,怎么偏偏就在酒桶来的时候去做眼呢,但凡在场吸引一下火力,我绝对能跑掉。”

    “第一波没抓死我,EDG必崩。”

    小明无奈挠头,人家那不是估好了假眼CD刷新的时间嘛,被算计了能有什么办法。

    旁边的Letme此时已经瑟瑟发抖了起来,都骂了三个,接下来是不是就到他了。

    但是自己没问题的啊。

    玩个单带的巨魔因为下路崩盘不得不换线守二塔,再也无法摸到对面一塔丁点,简直就是天大的牺牲。

    这都能怪他的话没道理呀。

    Uzi也这样认为,但气氛都到这了…

    “Letme下去就被抓死送二塔,能不能稳点啊,把把都是突破口,我被抓死两次一塔都还守八分钟呢。”

    Letme无辜听着,也不知道话语里透漏出的骄傲劲是什么鬼。

    光骂也不是回事。

    火狐打开笔记本:“我们还是先讨论一下BP的事吧,霞的问题…”

    一听到这,Uzi就受激了起来:“什么霞啊,第一把输了跟霞没关系好吧,我虽然没有玩霞搭配洛,但对面可是一口气按了三个AD,我的英雄池明显帮助队伍受益了好吧。”

    火狐无语到无话可说。

    霞与洛的最强之处就在于搭配在一起时的协同作战能力,拥有极高的默契和配合度。

    在游戏中,他们的技能可以相互融合,形成强大的连携效果。

    例如,洛的W技能“盛大登场”可以击飞敌人并保护队友,而霞的W技能“致死羽衣”则能在提升攻击速度的同时,为洛提供额外的移动速度和治疗效果。

    技能的相互配合无疑能够极大地提升他们的生存能力和输出效率。

    其次,霞洛组合在定位上具有互补性。霞作为一名射手英雄,擅长远程攻击和持续输出,而洛则是一名辅助型英雄,擅长控制和保护。

    这种定位上的差异使得他们在战场上能够各

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