第361章 我不是针对Dota2,我是针对所有游戏
第361章 我不是针对Dota2,我是针对所有游戏 (第2/3页)
已经来到了72点以上,攻击力越高打兵就越疼,所以在前期补刀的纠缠上他是有着一定层面优势的。
不过补刀也并不是单纯看攻击力,能影响的因素还有很多。
就比如说电棍这英雄拥有非常显著的线上压制能力,特别是打近战一类的对手。
很明显,这个近战说的就是屠夫,所以在兵线博弈上还有得较量,林若所做的只是尽量提升抵抗力。
两边卡兵线的能力方面,林若略胜一筹,将兵线控在了距离自家防御塔更近的河道地带。
补兵之前,不忘先看了眼对面拒绝者的出门装搭配,很常规倒没有出乎他什么意料。
1级技能方面,林若学习的是三技能腐肉堆砌,大多数情况下中单屠夫的时候应该以二三对点为主。
二技能在前,三技能在后,因为1级学习二技能腐烂,自己和敌方同时伤害,加上屠夫的高生命值,再配合减速效果,完全可以在对线上打出非常可观的伤害。
不过这个套路面对电棍时就有些行不通了。
显然单纯打架是绝对打不过的,林若买出高攻击力装也只是为了更好方便补兵。
在这方面,他配合三技能又买了圆环以好撑属性,利用腐肉堆砌努力让自己前期就能够肉起来。
这样一来,六七级就能达到1500点左右的血量,在中路扛着电棍挨打当个一霸没什么问题。
兵线对垒上,林若侧重的是以补刀为主,毕竟他也打不到人家,而能打到他的电棍当然是以消耗为主。
拒绝者的走A还是很流畅的,展现出来的压制力可见一斑。
没什么想法的林若借住血量损耗交换清兵,优先升二将兵线推进偏向电棍一方的河道,一个真眼落下就准备排掉拒绝者先前插在河道的视野眼。
还是1级的拒绝者挂上明世隐同款链子偷取攻击力,就是上前对着林若追A,虽然他等级才1级,且由于兵线劣势原因会招至更多兵线挨打。
可他就是这么勇,因为林若的血量在整体上是不如他的。
另外拒绝者更深层的想法还是想迫使林若无法A掉眼线,这样一来无疑就会浪费买出的真眼,在经济和视野上都会形成获利。
可偏偏林若就是很坚决,先下手为强排掉了视野眼。
哪怕挨着打他也不在怕的,毕竟有兵线优势在,他都不用打电棍,对方的血量也不会好到哪去。
而在后退之后,只要拒绝者还敢继续追击,那林若的做法就更简单了,学上1技能就是一钩,让拒绝者多停留下享受兵线围堵的感觉。
要是能钩进塔就更好了,只是拒绝者也知道适可而止的道理,没追A几下眼见计划失败就打算回撤。
看穿一切的林若近乎与其保持着同步的回头频率,把握住就是释放1技能像机器人一样伸出钩子。
下秒就精准无误把目标扯了回来,无故与屠夫贴脸的拒绝者不可避免遭到了一顿兵加人的亲切问候。
本来在此之前他的血量还是领先屠夫很多的,这样一来血量径直掉落的比对手都还要低不少。
对线优势恍然间就没了,无处安放的拒绝者只能暂时退回塔下,处理跟着过来的大波兵线。
被反过来压制显然有些不好受,但目前也没打办法,拒绝者只能循规蹈距利用坤坤带药补充血量。
完成不小消耗的林若很满意,这就是人仗兵势,Dota2里的小兵可一点不比英雄弱。
不过小兵终究不能帮他所有,在拒绝者磕药回过血后,林若不可避免就要再次交出线权后退。
屠夫的钩子释放距离相当长,这也是前期阶段林若消耗的主要方式,只要在塔前或者己方兵线区域钩到一次电棍,拒绝者损失的就会是大量的钱,因为他要买药回血。
当然回城也可以,只是堂堂电棍四级不到就被屠夫打回城,在名誉层面上来说还是相当丢脸的。
然而拒绝者也没想到,接下来的时间他还真被打到了要回城的地步。
在屠夫的技能加点上,林若搞了一手套路打法,那就是
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