第162章 业力
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第162章 业力 (第1/3页)萦绕宴青多天的困惑豁然开朗。
在听到思无邪借助四转秘境留下传承的时候,宴青就在想这是不是有点太冒险了。
他能理解思无邪的想法,倘若将传承留在外面,那任何考验都没意义,其他信使完全可以破山穿地直接夺取传承,而思无邪又是作为魔道巨擘名传后世,他的仇家怕是能从蜀道山一直排到长安城。
为了不让自己的传承被仇家拿走,再加上秘境不受外界天灾人祸影响,思无邪选择四转秘境作为传承之地合情合理。
但问题是,思无邪怎么保证自己的传承不会被秘境重置?
秘境一旦重置,里面的一切就会恢复如初,这个特点令秘境军镇拥有近乎取之不尽的物资,同时也让所有对秘境的改变只能生效一次。玄武湖军镇攻略石沉溪要花三个小时,有两个小时都是工兵在进行他们已经重复过数百遍的土木作业。
秘境只要没人就会重置,这是毋庸置疑的金科铁律。
思无邪的传承如果能存在近百年,只可能是一种情况:秘境从未重置过,里面一直都有人。
「贫僧无法否定狼师妖你的猜想。」般若说道:「毕竟没人抵达过尸骨林的最深处,说不定思无邪真的就在里面等待我们。只不过,我们认为更有可能的是,思无邪在秘境里面留下一头灵兽。」
灵兽?
宴青对这个名词没什么印象,但药师愿很快为他解开困惑:「确实有可能,毕竟即便是筑基信使没听说过能辟谷餐霞,而且思无邪活跃的时代是三国立业之初,与梁太祖、齐神武、周太祖并驾齐驱,就算他当年真的没死,现在也该老死了。但从妖魔转化而来的灵兽,却无寿命之虑饮食之烦,确实能长驻秘境百年而不变。」
「你们所说的灵兽,是什么?」兔女侠问道。
「是筑基信使借助信物驯服的妖魔,」药师愿介绍道:「筑基以上的信物越来越多神鬼莫测的权能,其中就包括能改变妖魔心智,令其听命信使的权能。凡是由此转化而来的妖魔,都被称为灵兽。」
「不过大多数灵兽都是三转级别,鲜少有四转灵兽。据传齐国有一头神武帝传下来的四转灵兽,也不知道是真是假。」
当然只有三转灵兽,四转肯定不可能被支配这么久啊!
宴青一听就懂了,这不就是‘迷惑’或者‘支配’效果,可以在战斗中将敌人暂时转化为中立单位或者己方盟友。
这类效果都是有时效的,但跨级虐菜除外——为了体现游戏升级不是‘一级打小龙虾九十九级打霸王落日虾’,官方一边为高级玩家准备更多更强的机制,一边让这些机制在高打低时会出现近乎变态的提升。
像筑基信使对三转以下都有非常夸张的战力压制,譬如有些概率触发的权能变成百分百触发,譬如有时间限制的效果变成无限时间,凡是有数值区间的技能都必定拉到极值。
其中的关键并不是数值,而是机制,毕竟一刀99999伤害有什么意思?但你一个推掌过去,能将小怪打出十几米远撞到墙上嵌入里面,随便放个迟缓速度的负面技能,就能让BOSS像是怕漏屎一样不敢乱动,这才显得玩家没有白升级。
越是垃圾的权能加强的就越多,《信使》里老菜鸟带萌新的风气如此流行,就是因为带萌新过低级本特别有意思,不少人都特别喜欢这种‘越级挑战’,甚至会在论坛讨论怎么炸鱼好玩。
而‘迷惑’‘支配’这种垃圾效果显然就是会被大加强的类型,对
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