第167章 天灾里程碑
第167章 天灾里程碑 (第2/3页)
锁附属里程碑【灾厄】,积累更多天灾业力可解锁附属里程碑。
灾厄:你的一切攻击都可以造成等同于天灾业力数值的真实伤害,目前为1点。」
宴青注意到,它显示的不是兔女侠击杀了不死头骨塔,而是‘解脱了一名无间罪徒’。暂且不论无间罪徒是什么,但解脱这个词的内含跟击杀了是完全不同的,因为死亡是一桩悲剧,解脱却是对当事者而言却是欢喜,有种‘我再也不用回来了’的意味。
如果说所谓解脱,就是彻底消灭这个妖魔,即便秘境刷新它也不会再度出现,那么大爆就合情合理了。
毕竟这个怪以后都不能刷,不趁这个机会将最好的奖励爆出来,难道留到清明给策划的马上坟吗?——宴青都能想到论坛玩家会怎么评价了。
至于后面的战斗详报也很耐人寻味,兔女侠之所以能吸收1点天灾业力,是建立在不死头骨塔比她高10级且她的战斗贡献大于25%的前提下。
必须越阶杀敌且获得主要贡献,敌人还不是小怪而是精英怪,这种要求已经苛刻到有点离谱的程度,五人里恐怕只有兔女侠一人满足条件,哪怕跟她输出差不多的般若都无法达到要求——他的等级怕是比头骨塔还要高。
虽然挑战难度如此苛刻,但恐怕没有玩家会觉得不值。
1点天灾业力,可以造成1点真实伤害!
虽然1点是不多,但积累到5点,10点呢?更重要是,它没有内置冷却,没有前置要求,在任何情况都能生效!
要知道这个游戏里存在许多高频率杀伤的玩法,天灾业力完全能令这些流派迎来质变的提升!
而且这还只是天灾里程碑的第一个效果,连第一个都这么强势,后面岂不是要起飞?宴青已经迫不及待想解锁更多天灾里程碑,他已经通过夜四确定,天灾里程碑同样能作用于同一账号所有角色。
这大概就是天灾版本的内容吧,宴青心想。
虽然只是掀开了天灾版本的一角,但宴青已经感受到这个版本的魅力。
即便不提天灾里程碑,通过特定方式就能永久解脱怪物获得战利品大爆,也足以令玩家趋之若鹜了——谁会想肝副本肝到天昏地暗?既然能想办法竭泽而渔,谁还会想可持续发展啊。
怪物解脱后就消失还会加剧玩家的竞争,假如说以前的世界首杀除了名气外没有什么收益,但解脱这个机制就让‘世界第一’应有尽有,而世界第二连屎都吃不到热的。
假如你好不容易才破解BOSS的解脱机制,但有人比你先一步解脱了BOSS,拿到了超级大爆在世界频道耀武扬威。告诉我,你会不会想下黑手干掉他?
但无论解脱还是天灾业力,都需要玩家极其深厚的根基。譬如不死头骨塔需要用佛门信物,其他妖魔的解脱机制可能就需要其他种类的信物了,甚至
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