第17章 周郎弄弦戏石兵 ,姿态懵守不觉险
第17章 周郎弄弦戏石兵 ,姿态懵守不觉险 (第3/3页)
还是选择了后退。
毕竟卡萨丁是短手,这波换血自己血赚,再追上去让对方仗着手长的优势A两下那就不赚了。
此时的妖姬血量只剩下了一半。
在姿态诧异的注视下,对方直接磕下了血药,但是依旧站在塔前,就是不走!
直到第一波兵线出塔,妖姬才一边A兵,一边后撤。
“他这是在干嘛?”
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S2时期的职业选手,许多都是操作型的天赋怪。
他们对于兵线的理解如同处于石器时代。
要知道,2011年9月22日,英雄联盟国服才正式公测。
直到2012年2月份,国服才首次举办官方赛事城市英雄争霸赛。
也就是说,满打满算,最早一批接触英雄联盟的玩家,到现在也才玩了九个月。
此时的选手们已经有了兵线的意识,但缺乏系统性的理论支撑,更多的是依赖直觉和经验操作。
而周礼在开局失利的情况下,要做的就是依靠兵线的运营,将劣势彻底扭转过来。
要知道,相比起任何一条路,中路是最为考验兵线运营的一条线。
这是周礼除去系统以外,在2012年对职业选手们自带的降维打击!
周礼操控着妖姬,一边对着近战小兵普攻,一边向后拉扯。
同时,在吸引到小兵的仇恨以后,他还开始想着河道方向移动。
为的就是拉散红色方小兵的阵型。
而这样一来,妖姬瞬间就拿到了推线权。
只是此时的姿态却看的一脸茫然。
因为他分明看到妖姬不但被两个近战兵A了一下,更是故意走上来吸引到了远程兵的仇恨。
作为职业选手,姿态瞬间看懂了妖姬的意图,但是他仍然觉得,在血量本就劣势的情况下,还用自己的身体去硬抗小兵,就为了推线,是一种并不聪明的行为。
在周礼的拉扯下,蓝色方小兵很快就占据了血量上的优势。
并且在姿态上前补刀的同时,妖姬也在不停的通过普攻消耗姿态。
只是相比起姿态回手就是一个Q技能的伤害,妖姬的换血看起来是一点都不赚。