026,能量点的收获

    026,能量点的收获 (第3/3页)

,所以连夜也没有去注意,但是从藤美私立中学一路逃亡出来知道目前为止,斩杀了的死体足足有好几十只,连夜都没有办法去计数了,所获得的能量点应该是很客观的,很快就可以兑换处一些东西来让自己活得更大的实力增强了。

    无限lol系统提示,‘一共斩杀了46只死体,获得了121点能量点。’

    意外的是,明明之前斩杀了第一只死体的时候,仅仅只有1点能量点,但是一共斩杀了46只死体,却有121点能量点入账。

    连夜数学学得不好,系统你不要骗人啊。

    就算是【卡牌大师,崔斯特】的被动技能,【灌铅骰子】依旧可以生效,但是连夜可以确定,就算是有【灌铅骰子】的加成,都不可能有这么多能量点才对。

    卡牌大师的被动技能,【灌铅骰子】,能够赋予连夜从击败的对手中获得额外百分比能量点的能力,(有所修改,原本应该是每击败一个单位获得额外获得‘1-6’的金钱(能量点),为了不出现BUG,修改成百分比的增加)

    无限lol系统提示,‘1点死气是最低的标准,根据体质的不同,有的死体身上会有3点或者更多的死气。’

    原来如此,本来能量点获得的判定,就是以斩杀的敌人的强度来判定的。

    “都说学园默示录是一个刷能量点的好地方,果然如此啊。今天主要是为了逃命,不然今天我起码可以多收获几千的能量点啊。”连夜满意的笑了笑,只要充足的能量点作为后备资源的话,就可以极大的保证自己实力的增强,也可以兑换更多可以增强团队实力的东西。

    这么看来,来到了这个学园默示录的世界,还算是不错的结果啊。。