恶魔高校相关设定

    恶魔高校相关设定 (第3/3页)

    (SephirothsCup)

    赤龙帝的笼手

    (BoostedGear)

    白龙皇的光翼

    (DevineDividing)

    狮子王的战斧

    (RegulusNemea)

    苍色革新的箱庭

    (InnovateClear)

    永远的冰姬

    (AbsoluteDemige)

    紫炎祭主的磔台

    (IncinerateAnthem)

    黑刃的狗神

    (CanisLycaon)

    究极的羯磨

    (TelosKarma)

    笼罩禁夜与黑暗的朔兽

    (Forbidden·invade·Balor·the·beast)

    排名游戏(RatingGame)

    决定恶魔地位的主流方式,在战争过后,恶魔72柱中有许多的纯血家族都已经断绝,为了提升恶魔战力,现任别西卜开发了恶魔棋子来进行恶魔转生,由上级恶魔与最上级恶魔以自身为王,带领自己的眷属进行的战斗比赛,比赛时会设下许多的规则与限制,如何利用规则与限制以及地形的活用都会影响到王的评价。依照比赛中的表现,如果得到高评价身为恶魔的地位就可以得到上升。

    以现实世界中的西洋棋为范本。在RatingGame中有国王×1、女王×1、战车×2、骑士×2、僧侣×2、士兵×8,共16名。国王以外的15枚棋子由现任魔王发放,当中可能会有变异棋子(制作时错误,因认为有趣,所以不加以修正,可以1枚特殊棋子获得能力较高的眷属)。

    每个棋子所拥有的能力:

    国王(King)拥有让人成为眷属的能力,战斗能力取决于本人。

    女王/皇后(Queen)拥有除士兵和国王外所有棋子的能力,价值相当于9个士兵。

    战车/城堡(Rook)拥有高攻击高防御力,可以使用王车易位,价值相当于5个士兵。

    骑士/爵士(Knight)拥有速度,价值相当于3个士兵。

    僧侣/主教(Bishop)拥有魔力,价值相当于3个士兵。

    士兵(Pan)拥有在国王认定为敌方阵营时晋升为国王以外棋子的能力,并可以随意变换。

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