第一百二十三章 新游戏和引擎到手(加更!求订阅!)
第一百二十三章 新游戏和引擎到手(加更!求订阅!) (第2/3页)
王浩cevat他们说了一个很重要的问题,就是游戏的剧情问题,他们想把这游戏做成一个长久不衰的游戏,而又收到玩家喜爱的游戏,这里面有很大的空间,你想想一款流行几十年甚至是一百年的游戏,它会留下什么?”
对啊,想要做成一款长久不衰的游戏就需要一个很长的剧情,而且要吸引玩家,“你有什么好的建议?或者是意见都和我说说,虽然你平时敲诈我积分的时候毫不手软,但是还真没有过办事不靠谱的时候。”王浩也是和索拉说到。
“嘿嘿,谢谢主人的夸奖,其实按照你们地球的单机游戏的发展来说的话,要是在连网就不行了,玩家对战什么的也是不能考虑,这样单机游戏就会变成一款网游了,但是我们可以把这有些作为一款和玩家们一起成长的游戏。
相信你现在一定很疑惑吧,为什么要一起成长呢?我这里也有一个很好的题材,也是fps单机游戏,在我们塔拉星国可是流行已久,无数的玩家都会为它大唱赞歌,很多的明星也是这款游戏。”
王浩听着索拉这么说也是有了好奇,索拉继续说道:“我们可以把这游戏和网络游戏区分开来,直接采用的玩家合作作战,而且那些隐藏任务什么的都是会时不时的触发,并且每一个玩家的接受到的隐藏任务都不会一样,这样游戏了可玩性。
至于画面制作和效果,新的游戏引擎完全能没有问题,最重要的就是游戏的剧情,既然我们打算把游戏作为一个陪伴玩家成长的游戏,那么游戏的剧情就会非常的漫长,由于地球人的寿命有限,我们完全可以把游戏设计成二十年才能完成的任务。
而且游戏里的剧情也会非常的精彩,每一个玩家都会经历不同的剧情,慢慢的记录下来,等二十年后,当那些画面重新出现的时候,你想想他们会不流泪么?主人,你和舞若曦他们说过这样一句话,利益是有限的,人心是无限的!而这款游戏走的就是人心!”
王浩也不知道为什么索拉会变得那么的煽情,他也是被索拉的话给吸引住了,是啊,要是一款单机游戏陪伴着玩家二十年的时间,最后通关的时候,那些曾经的画面出现的时候,不说其他人,王浩首先就会忍不住。
人心!没错,他成立浩瀚集团就是以人为本的核心才建立的,自己当时也没有去认真的感受这些,想不到索拉的说出了这句话,王浩被打动了,“索拉,按照你说的做!就算是一千积分我都换!没错,人心是无限的!我相信有无数的人和我一样。”
索拉也是愣了,王浩说明时候变得那么大方了?而且就算花一千积分也不怕,它也是知道王浩有了情绪波动,“你放心主人,这款游戏名字为《生》按照你们的理解,人生!一生!而且是以战争的背景,十足的反战游戏,到时候相信那些玩家会感受到的。
而且游戏也会采取自动升级模式,剧情和游戏里面的武器也是相应的解锁,特别值得宣传一点的就是,游戏也会想电影一样来回
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